쎈터는... (Vision)                     쎈터소개

새로운 인터네트기술( 봉사, 보안, 관제)들을 적극적으로 개척하고 응용해나가는 첨단 인터네트기술개발기지로 역할한다.
가치 있는 다매체프로그람들과 모바일콘텐츠들을 비롯한 각종 디지털콘텐츠들을 제작 및 보급하여 나라의 정보산업발전과 문화발전에 기여하는 종합적인 디지털콘텐츠제작 및 봉사기지이다.

내나라정보쎈터는 지난 12년간 인터네트기술에 기초한 각종 봉사체계들을 개발 및 운영하면서 웨브관련 고도기술들과 풍부한 경험을 가진 국내 일류급의 정보쎈터들중의 하나이다.
내나라정보쎈터는 국내외적으로 인기있는 각종 디지털콘텐츠(WEB대응판포함)들을 제작하고 있다.



주요봉사거점( Site )들을 개발 및 운영하고 있다.
조선민주주의인민공화국을 소개하는 싸이트를 개발운영하고 있다.( http://www.kcckp.net)
국내포털싸이트《내나라》를 개발운영하고 있으며 리눅스공동개발싸이트를 개발운영하고 있다.


인기있는 2D, 3D콘텐츠들을 개발하고 있다.
웨브디자인, 콤퓨터게임, 3차원동화상, 모바일용 콘텐츠를 포괄하는 CG세계에서 자기의 위치를 확고히 차지할 목표를 세우고 활동하고 있다.
최근 년간에 씨나리오창작, 조형 및 제작대본 창작, 모델링제작, 매핑, 조명, 배경제작, 애니메숀제작, 편집 및 효과제작 등에 따르는 전문화된 작업공정을 세우고 실현해나가고 있다.


각종 홈페지주문개발을 하고 있다.




콤퓨터음악창작, 편곡, 형상을 전문으로 봉사하고 있다.
이미 국내외 예술체조경기와 무대작품, 예술영화를 위한 음악작품들이 수많이 창작도입되여 좋은 평을 받고 있으며 각종 대중가요편곡과 형상에서도 국내 인기를 끌고 있다.
현재 휴대용 전자설비들과 음악설비들에 대한 수요가 급증되고 있는 현실적요구에 맞게 용량이 작고 음색이 다채로운 전자음악들을 대량적으로 생산하고 있으며 이미 휴대용화면반주음악, 휴대전화용음악, 전자악기음악과 리듬제작에서 국내외적으로 인정을 받고 있다.


콤퓨터 우리글서체 300종을 개발하고 여러가지 주문서체들을 개발하고 있다.
내나라정보쎈터 서체개발조에서 개발한 300여종의 서체들은 아름답고 다양한것으로 하여 《로동신문》사를 비롯한 여러 국내신문사들과 출판사들에 도입되였으며 일본을 비롯한 여러나라들에 판매되였다.


조선민주주의인민공화국 공식싸이트 《내나라》

조선민주주의인민공화국의 정치, 경제, 문화 등 모든 분야에 대하여 종합적으로 소개하는 싸이트로써 조선어, 영어, 중어, 로어, 에스빠냐어, 프랑스어, 도이췰란드어, 일어 , 아랍어 등의 9개 어종으로 봉사하고 있으며 전자상점을 통하여 각종 상품들을 구입할수 있다.


내나라웨브열람기
(Naenara Web Browser)

《내나라》열람기는 표준에 준하고 성능향상과 사용에 편리하게 만든 우리 식의 웨브열람프로그람이다.
《내나라》열람기는 모든 대면부, 통보문, 도움말들이 완전히 국문화되였으며 사용자들의 홈페지열람에 매우 편리하게 되여 있어 대단한 호평을 받고 있다.


휴대용화면반주기 《내나라》
(Naenara Web Browser)

언제나, 어디서나 리용할수 있는 휴대용화면노래반주기 《내나라》이다. 생신한 음악과 풍부한 화면, 휴대에 편리한 구성으로 하여 많은 사람들의 사랑을 받고 있다.


모바일용 콘텐츠
(Mobile Contents)

모바일게임 모바일캐릭터 휴대폰멜로디

디지털콘텐츠
(Digital Contents)
3D장편만화
《다람이와 고슴도치》
2D전자만화그림책
《도적을 쳐부신 소년》
다매체프로그람
《아리랑》
    쎈터의 전망

내나라정보쎈터는 앞으로 가까운 년간안에 첨단수준의 경쟁력을 가진 웨브기술과 디지털콘텐츠기술을 적극 개척하고 응용하여 인터네트관련 웨브관련시장들에서 참신하고 혁신적인 자기의 모습을 보여주는것을 당면한 목표로 한다.

  • Linux체계기반의 WEB봉사기구축 및 운영기술을 더욱 발전시켜 나갈것이다.
  • 보다 지능적이고 신속하고 편리한 웨브열람기와 검색엔진개발을 다그쳐 이 분야에서 국제적인 경쟁력을 키워나가려고 한다.
  • VPN기술에 기초한 전용망설계와 구축, 보안성과 가동안전성이 높은 기업경영정보체계개발기술을 확립하여 중소규모 기업소로부터 대규모기업소로 도입범위를 넓히고 충분한 경험과 실적을 쌓을것이다.
  • 모바일게임과 모바일카라오케를 위주로 하는 모바일콘텐츠들과 각종 광고제작기술확립에 힘을 넣으며 산업적인 공정을 갖추어 생산성을 제고시켜 나갈것이다.