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《정보산업의 현실태와 전망》
21세기 정보산업에 대한 조선학자들의 시각은 어떠한가라는 물음에 대답을 주는 명저이다.
도서에서는 세계정보산업의 발전추세와 시장형편에 대하여 독특한 관점으로 분석,판단을 하고 특히는 세계정보산업시장의 류통액에서 압도적비중을 차지하는 쏘프트웨어산업의 특성과 현실태 및 전망,그리고 그 핵심기술에 대한 방법론을 서술하고 있다.
제1편에서는 정보산업의 요점을 자기의 관점에서 서술하고 있다.
제1장에서는 정보와 그 처리에 대한 개념과 정보산업의 구성을 설명하고 있다. 또한 정보기술혁명에 대한 정의를 내리고 그 특징과 전제조건을 밝히였으며 한편 산업혁명과 정보기술혁명의 대비속에서 정보기술혁명의 성격과 사명을 서술하고 있다.
제2장에서는 세계정보산업시장의 발전추세와 그 특징을
- 정보산업의 우위성이 증대된것
- 쏘프트웨어산업 및 봉사시장이 압도적비중을 차지하게 된것
- 《발전된 나라》들에서의 걸림돌
- 발전도상 나라들의 진출
등의 항목들로 설명하고 있다.
제3장에서는 21세기정보산업의 《꽃》인 휴대용정보기술기재에 대하여 취급하고 있다.
우선 그에 대한 정의와 분류를 주고 특히는 제3세대 휴대용전화기와 그 기능에 대하여 자세히 취급하고 있다.
제4장에서는 정보기술혁명이 사회생활의 거의 모든 분야 즉 통신, 상업거래, 생산, 봉사업, 문화, 오락, 교육, 국방 및 사회안전분야의 발전에 커다란 영향을 미치고 있는데 대하여 제기하고 경제, 문화, 교육,보건, 본인인증 등분야에서 정보화의 내용과 과업에 대하여 설명하고 있다.
- 국가정보화의 실현
- 전자상거래의 완성
- 전자내용물의 충만
- 초고속광대역통신망기반구축
- 정보기술인재의 육성
등으로 이루어지는 정보기술혁명에서 점령하여야 할 5개 전망목표를 제기하고 있다.
도서의 제2편에서는 쏘프트웨어산업에 대하여 취급하고 있다.
제2편의 제1장에서는 쏘프트웨어에 대한 개념을 주고 쏘프트웨어산업의 전제조건을 제기하였으며 중요하게는 쏘프트웨어산업의 3대위기와 그 안에 조성된 두 시장에 대하여 분석하였다.
제2장에서는 현대쏘프트웨어산업의 구조와 수출전략을 해명하고 새롭게 생겨난 외주프로그람기업의 4가지 기본모형을 제기하였으며 그 면모를 두드러지게 밝히기 위하여 인디아와 로씨야의 실태를 분석하였고 현시기 외주프로그람기업의 두가지 문제점 즉
- 기술과 내용의 균형보장문제
- 두뇌진을 꾸리는 문제
와 그 극복대책에 대하여 론의하였다.
제3장에서는 리눅스체계에 대하여 고찰하였는데 우선 마이크로쏘프트회사의 윈도우즈조작체계에 의한 《횡포한 독점》과 그 후과를 론증하고 리눅스체계의 출현과정과 두 조작체계의 시장쟁탈전 및 앞으로 예견되는 추세를 관망하였다.
제4장에서는 휴대용정보기술기재의 전성기와 관련하여 대두된 임베디드쏘프트웨어에 대하여 서술하였다.먼저 임베디드쏘프트웨어에 대한 개념과 그 기본특징을 주고 중요하게는 그 개발에서 지향하여야 할 방법론으로서
- 저전력소비를 지향하는 프로그람작성법
- 코드최소화방법
- 실시간보장방법
- 플레트홈의 공통화
- 부품화
에 대하여 고찰하였으며 임베디드쏘프트웨어의 조작체계(OS)와 프로그람언어에 대한 전망도 예측하였다.
제5장에서는 콤퓨터과학의 학적기초로 되는 유연콤퓨팅(Softcom-puting)리론에 대하여 고찰하였다.
우선 노이만콤퓨팅의 질곡에 대하여 설명하고 유연콤퓨팅리론의 정립과정과 그것이 고도기술제풉의 개발을 어떻게 지원하는가 하는것을 구체적인 실례를 들어 해설하였다.
그리고 유연콤퓨팅리론의 구성리론으로 되는
등에 대한 개념을 주었다.
제6장에서는 현시기 쏘프트웨어기술에서 놓쳐서는 안될 정보보호기술에 대하여 론의하였다.
먼저 정보보호의 개념과 대상을 규정하고 그 기초로 되는 암호화리론과 정보보호방법, 콤퓨터비루스, 해커 및 싸이버테로에 대한 설명을 주었다.
제7장에서는 쏘프트웨어생산의 공업화에 더하여 취급하였다. 우선 쏘프트웨어제품의 공업적생산방법의 본질과 기본요구를 제기하고
- 설계공정과 코딩공정의 분리문제
- 검사공정의 완비문제
- 국제표준규격(ISO-9000)의 인정문제
- 자격완비정도(SEI CMM)의 5개기준
에 대하여 설명하였다.
제8장에서는 쏘프트웨어생산의 정량화문제에 대하여 론의하였다.
정량화에 대한 개념과 그 필요성을 제기하고 기능채점법과 코코모모형에 대하여 자세히 서술하였으며 정량화에 의한 소득을 10가지로 들어 설명하였다.
마지막 장인 제9장에서는 통합모형화언어(UML)에 대하여 개괄하였다. UML의 본질과 그 특성,모형요소와 확장기구에 대하여 설명하고
- 분석단계의 UML
- 설계단계의 UML
- UML의 도구
등에 대하여 서술하였다.
부록에서는 도서의 본문에서 나오는 248개의 용어에 대한 해설을 친절하게 주었다.
이 도서는 정보산업,특히 쏘프트웨어산업을 지도하는 일군들, 쏘프트웨어산업의 개발자들,박사원생 및 대학생들, 그리고 정보산업에 관심을 가지는 사람들에게 참고서로 될것이다.
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