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《정보산업의 현실태와 전망》

21세기 정보산업에 대한 조선학자들의 시각은 어떠한가라는 물음에 대답을 주는 명저이다. 도서에서는 세계정보산업의 발전추세와 시장형편에 대하여 독특한 관점으로 분석,판단을 하고 특히는 세계정보산업시장의 류통액에서 압도적비중을 차지하는 쏘프트웨어산업의 특성과 현실태 및 전망,그리고 그 핵심기술에 대한 방법론을 서술하고 있다.
제1편에서는 정보산업의 요점을 자기의 관점에서 서술하고 있다.
제1장에서는 정보와 그 처리에 대한 개념과 정보산업의 구성을 설명하고 있다. 또한 정보기술혁명에 대한 정의를 내리고 그 특징과 전제조건을 밝히였으며 한편 산업혁명과 정보기술혁명의 대비속에서 정보기술혁명의 성격과 사명을 서술하고 있다.
제2장에서는 세계정보산업시장의 발전추세와 그 특징을

  • 정보산업의 우위성이 증대된것
  • 쏘프트웨어산업 및 봉사시장이 압도적비중을 차지하게 된것
  • 《발전된 나라》들에서의 걸림돌
  • 발전도상 나라들의 진출

등의 항목들로 설명하고 있다.
제3장에서는 21세기정보산업의 《꽃》인 휴대용정보기술기재에 대하여 취급하고 있다.
우선 그에 대한 정의와 분류를 주고 특히는 제3세대 휴대용전화기와 그 기능에 대하여 자세히 취급하고 있다.
제4장에서는 정보기술혁명이 사회생활의 거의 모든 분야 즉 통신, 상업거래, 생산, 봉사업, 문화, 오락, 교육, 국방 및 사회안전분야의 발전에 커다란 영향을 미치고 있는데 대하여 제기하고 경제, 문화, 교육,보건, 본인인증 등분야에서 정보화의 내용과 과업에 대하여 설명하고 있다.

  • 국가정보화의 실현
  • 전자상거래의 완성
  • 전자내용물의 충만
  • 초고속광대역통신망기반구축
  • 정보기술인재의 육성

등으로 이루어지는 정보기술혁명에서 점령하여야 할 5개 전망목표를 제기하고 있다.
도서의 제2편에서는 쏘프트웨어산업에 대하여 취급하고 있다.
제2편의 제1장에서는 쏘프트웨어에 대한 개념을 주고 쏘프트웨어산업의 전제조건을 제기하였으며 중요하게는 쏘프트웨어산업의 3대위기와 그 안에 조성된 두 시장에 대하여 분석하였다.
제2장에서는 현대쏘프트웨어산업의 구조와 수출전략을 해명하고 새롭게 생겨난 외주프로그람기업의 4가지 기본모형을 제기하였으며 그 면모를 두드러지게 밝히기 위하여 인디아와 로씨야의 실태를 분석하였고 현시기 외주프로그람기업의 두가지 문제점 즉

  • 기술과 내용의 균형보장문제
  • 두뇌진을 꾸리는 문제

와 그 극복대책에 대하여 론의하였다.
제3장에서는 리눅스체계에 대하여 고찰하였는데 우선 마이크로쏘프트회사의 윈도우즈조작체계에 의한 《횡포한 독점》과 그 후과를 론증하고 리눅스체계의 출현과정과 두 조작체계의 시장쟁탈전 및 앞으로 예견되는 추세를 관망하였다.
제4장에서는 휴대용정보기술기재의 전성기와 관련하여 대두된 임베디드쏘프트웨어에 대하여 서술하였다.먼저 임베디드쏘프트웨어에 대한 개념과 그 기본특징을 주고 중요하게는 그 개발에서 지향하여야 할 방법론으로서

  • 저전력소비를 지향하는 프로그람작성법
  • 코드최소화방법
  • 실시간보장방법
  • 플레트홈의 공통화
  • 부품화

에 대하여 고찰하였으며 임베디드쏘프트웨어의 조작체계(OS)와 프로그람언어에 대한 전망도 예측하였다.
제5장에서는 콤퓨터과학의 학적기초로 되는 유연콤퓨팅(Softcom-puting)리론에 대하여 고찰하였다.
우선 노이만콤퓨팅의 질곡에 대하여 설명하고 유연콤퓨팅리론의 정립과정과 그것이 고도기술제풉의 개발을 어떻게 지원하는가 하는것을 구체적인 실례를 들어 해설하였다.
그리고 유연콤퓨팅리론의 구성리론으로 되는

  • 카오스리론
  • 파지콤퓨팅
  • 뉴로콤퓨팅
  • 유전알고리듬

등에 대한 개념을 주었다.
제6장에서는 현시기 쏘프트웨어기술에서 놓쳐서는 안될 정보보호기술에 대하여 론의하였다.
먼저 정보보호의 개념과 대상을 규정하고 그 기초로 되는 암호화리론과 정보보호방법, 콤퓨터비루스, 해커 및 싸이버테로에 대한 설명을 주었다.
제7장에서는 쏘프트웨어생산의 공업화에 더하여 취급하였다.
우선 쏘프트웨어제품의 공업적생산방법의 본질과 기본요구를 제기하고

  • 설계공정과 코딩공정의 분리문제
  • 검사공정의 완비문제
  • 국제표준규격(ISO-9000)의 인정문제
  • 자격완비정도(SEI CMM)의 5개기준

에 대하여 설명하였다.
제8장에서는 쏘프트웨어생산의 정량화문제에 대하여 론의하였다.
정량화에 대한 개념과 그 필요성을 제기하고 기능채점법과 코코모모형에 대하여 자세히 서술하였으며 정량화에 의한 소득을 10가지로 들어 설명하였다.
마지막 장인 제9장에서는 통합모형화언어(UML)에 대하여 개괄하였다.
UML의 본질과 그 특성,모형요소와 확장기구에 대하여 설명하고

  • 분석단계의 UML
  • 설계단계의 UML
  • UML의 도구

등에 대하여 서술하였다.
부록에서는 도서의 본문에서 나오는 248개의 용어에 대한 해설을 친절하게 주었다.

이 도서는 정보산업,특히 쏘프트웨어산업을 지도하는 일군들, 쏘프트웨어산업의 개발자들,박사원생 및 대학생들, 그리고 정보산업에 관심을 가지는 사람들에게 참고서로 될것이다.